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【EPISODE 2】ver2.0.0で予定しているアップデート&変更点を先行して紹介!(5/22 15:00更新)

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【EPISODE 2】ver2.0.0で予定しているアップデート&変更点を先行して紹介!(5/22 15:00更新)

アプリバージョン「ver2.0.0」で追加される新たなコンテンツや各種変更点に加え、よりゲームを快適に遊ぶためのアップデートなどの一部を先行して紹介いたします。

追加コンテンツ情報

【EPISODE 2】がついに配信!

EPISODE 2

【獅子】か、【巨蟹】か。
世界の運命を賭けた、十二宮の戦士たちの戦いが始まる。

災神「ダークファルス」との戦いの後、平和を取り戻した世界だが…レオ【獅子】の皇帝が治める帝国に、キャンサー【巨蟹】の軍事国家の太子が宣戦。
主人公、そして十二宮の星座の戦士「ゾディアート」たちを巻き込んだ、新たな戦いの火ぶたが切られる。

EPISODE 2 Record1「Awakening -覚醒- 」配信!

EPISODE 2 Record1

再びヴァンドールの地に訪れる脅威とは…、そして白羊騎士団の前に現れた謎の少女ジゼルとは…。

新主人公

新主人公

EPISODE 2では、白羊騎士団の遊撃隊長「ユリィ」ではなく「新主人公」の目線で物語が進んでいきます。
「新主人公」は、「名前・外見・属性」を好きなものに変更することができます。

運命分岐《タイプ変更》実装

タイプ変更

「EPISODE 2」大型アップデートにて、運命分岐のシステム改修として「タイプ変更」の実装を予定しております。
「タイプ変更」の実装に伴い、すべてのキャラクターの「分岐前/分岐後」それぞれに全6種のタイプの中から1つが設定され、タイプごとに独自のステータス上昇などの効果が発生します。

“分岐前”のキャラクターにもタイプが設定されステータスが上昇するので、「EPISODE 2」からは分岐前/分岐後いずれも活躍することができます。 ※ver2.0.0以降は「運命の巻物」を使用せず自由に運命分岐《タイプ変更》が可能になります。「運命の巻物」はver2.0.0で実装予定の絆が多く獲得できる「絆獲得クエスト」をプレイする際に消費するアイテムとなります。 ※ver2.0.0以降は運命分岐でキャラクターを分岐前に戻すことが可能になります。 ※分岐前と分岐後の組み合わせでも「デスティニーボーナス」が発動可能になります。 ※運命分岐《タイプ変更》の実装に伴い、キャラクターのアイコン/カードのUIを調整します。

また、「運命の巻物」の使用用途変更に伴い、皆様に「運命の巻物×9」を2020年5月21日(木)のメンテナンス時に配布させていただきます。

「運命分岐《タイプ変更》」の詳細は下記のお知らせよりご確認ください。 新システム「運命分岐《タイプ変更》」の概要につきまして

新たなクエストタイプ「降臨クエスト」実装

降臨クエスト

ダークファルス「テアトル」などの強敵と戦うことができる「降臨クエスト」の実装を予定しております。

「降臨クエスト」は、ログインボーナスなどで入手できる「討伐依頼書」を消費して挑戦できるクエストとなっており、強力なシンボルが手に入るだけでなく、クリア時に入手できる「降臨メダル」を集めることで「ユニークウェポンシンボル」と交換することができます。※「降臨クエスト」は高難易度のクエストとなるため、「パーティー」の戦力値が一定以上ないと挑戦することができません。

新たなシンボル「ユニークウェポンシンボル」実装

  • ★★★★★★
    ルーヴェンホイルン

    ウェポンシンボル
    ★6 ルーヴェンホイルン
    ▲ベルセルクのみ装備可能
  • ★★★★★★
    ノーティカルスター

    ウェポンシンボル
    ★6 ノーティカルスター
    ▲ブレイブのみ装備可能
  • ★★★★★★
    インフィニットブレイズ

    ウェポンシンボル
    ★6 ルーヴェンホイルン
    ▲ストライカーのみ装備可能
  • ★★★★★★
    熾天クリュソマロス

    ウェポンシンボル
    ★6 黒の皇統記
    ▲パラディンのみ装備可能

キャラクターが愛用する武器がモチーフの強力なシンボル「ユニークウェポンシンボル」が登場!
「ユニークウェポンシンボル」は、“特定のクラス”のみ装備することができるシンボルとなっており、“強力なステータスと効果”を持った特別なシンボルとなっています。

「ユニークウェポンシンボル」は降臨メダルとの交換や、ver2.0.0以降に配信されるキャラクターの限界突破に関する累積実績で入手することができますので、ぜひゲットしてくださいね!※「ユニークウェポンシンボル」は、専用の「ユニークウェポンシンボルのカケラ」と「各ユニークウェポンシンボル用の万能のカケラ」でのみ強化することができます。「万能のカケラ【ウェポン】」では強化できませんのでご注意ください。 ※実績報酬等で入手可能な「各ユニークウェポンシンボルのカケラ」については、限界突破で入手するLv.1の「ユニークウェポンシンボル」の強化素材としてのみ使用することができます。
そのため、ユニークウェポンシンボルのカケラを集めても「ユニークウェポンシンボル」を生成することはできませんのでご注意ください。

1日1回10連無料ガチャが常設化!

1日1回10連無料ガチャが常設化!

2020年4月1日(水)5:00より開催していた10連無料ガチャのラインナップを更新し、一部EXキャラクターを追加してアップデート後より1日1回10連無料ガチャを再スタートいたします!

「1日1回10連無料ガチャ」の常設化に伴い、「1日1回無料ガチャ」は2020年5月21日(木)で終了をさせていただく予定でしたが、5月22日(金)も「1日1回無料ガチャ」を引くことができる現象を確認しております。

配信されている5月22日(金)分の「1日1回無料ガチャ」につきましては引いていただいて問題ありません。
また、「1日1回無料ガチャ」は5月22日(金)で終了となりますのでご注意ください。

※2020年5月22日(金)15:00追記

キャラクターの「特効効果」実装

「採集クエスト」と「降臨クエスト」の配信期間中に、特定のキャラクターに特別な効果が発生する「特効効果」が登場!
採集クエストでは採集アイテムのドロップ数上昇、降臨クエストでは対象キャラクターにステータス上昇の効果が発生します。※キャラクターの「特効効果」実装に伴い、ver2.0.0以降シンボルにドロップ数上昇などの「期間限定の特効効果」は付与されませんのでご注意ください。

新たな突破クエスト「禁域」実装

高難易度の突破クエストに、新たなクエスト「禁域」が登場!
属性限定やコンティニュー不可/サポート同行者選択不可に加え、勢力限定などのステージもあり、パーティー全体の強さが求められるクエストとなっています。※突破クエスト「禁域」は高難易度のクエストとなるため、「パーティー」の戦力値が一定以上ないと挑戦することができません。

アリーナのランキング報酬更新

アリーナのランキング報酬を更新し、新たな報酬「神星槍ラムグレイス」と「星槍ラムグレイスのカケラ」が登場!※2020年6月1日(月)5:00より新しいランキング報酬に更新されます。

  • ★★★★★★
    神星槍ラムグレイス

    ウェポンシンボル
    ★6 神星槍ラムグレイス
  • ★★★★★★
    星槍ラムグレイス

    ウェポンシンボル
    ★6 星槍ラムグレイス
※★6ウェポンシンボル「神星槍ラムグレイス」は分解することができませんのでご注意ください。

1.5周年イベント開催

1.5周年イベント開催!

『イドラ』の1.5周年を記念した各種イベントを開催!
期間限定実績やイベントで入手できる「1.5周年アニバーサリーメダル」を集めて引くことができるガチャでは、キャラクター総選挙「★5昇格セレクト部門」の1位に選ばれたユリィ隊長が★5キャラクターに昇格して登場します。

ver2.0.0以降のキャラクターとガチャに関する変更点

ver2.0.0以降に配信されるキャラクターより実施される変更

戦闘中のキャラクターモデルに関する変更

ver2.0.0以降に配信される新規キャラクターにつきまして、戦闘中のモデルを2Dモデルから“3Dモデル”に変更いたします。
また、戦闘中モデルの3D化に伴い分岐前/分岐後の戦闘中モデルを統一いたします。※EXキャラクターや「EPISODE 1」で既に登場した一部キャラクターは2Dモデルで配信されます。

エレメンタルブラストの演出に関する変更

新システム「運命分岐《タイプ変更》」の実装に伴い、分岐前/分岐後のエレメンタルブラスト演出を統一いたします。

常設のガチャに関する変更点

ガチャラインナップへ一部EXキャラクターを追加

ver2.0.0より常設のスターダイヤガチャおよび、各★5キャラクター10%ガチャに一部EXキャラクターを追加いたします。

常設ガチャに新規配信キャラが追加されるタイミングを変更

配信後常設のガチャに追加されるキャラクターについて、常設のスターダイヤガチャおよび各★5キャラクター10%ガチャに追加されるタイミングを、“キャラクター配信時”から“キャラクター配信以降に不定期で追加”に変更させていただきます。

システム改善&バランス調整

システム改善

誕生日の変更機能

プレイヤーの設定した誕生日が変更できる機能を追加いたします。※ver2.0.0以降、「ユリィ」の属性はEPISODE 2の主人公に設定した属性と同じ属性になります。※EPISODE 2の主人公は何度でも属性を変更できます。

パーティー編成画面の「使用中」「PARTY」表示の改善

パーティー編成画面において、キャラクター一覧のキャラクター上に表示される「PARTY」マークと、シンボル一覧のシンボル上に表示される「使用中」マークが、編成中のパーティーにセットされているキャラ/シンボルにのみ表示されるよう改善いたします。

チュートリアルの改善

チュートリアルがよりスムーズに進行できるように改善いたします。
また、チュートリアルにスキップ機能を追加いたします。

各種コンテンツ開放の改善

「イドラバトル」「アリーナ」「イドマグ」「旅団」の開放タイミングを、ストーリーの進行度からプレイヤーのランクに応じて開放されるよう変更いたします。

列伝クエストに関する変更

コラボキャラクターを除き、すべてのキャラクターの列伝クエスト「第1話」を開放しプレイすることができるよう変更。

ホーム画面の改修

ホーム画面の背景が時刻に応じて変化するようになります。

バランス調整

ストーリークエストの敵レベル変動機能

ストーリークエストにおいて、ユーザーのパーティーレベルに応じて敵のレベルが変動する機能を追加いたします。

アリーナコインの獲得量増加

アリーナバトルにおいて、獲得できるアリーナコインの量を増加いたします。

デイリー実績/ウィークリーミッション変更
  • デイリー実績において、下記実績の報酬を変更いたします。
    • 「ガチャを「1回」引く」の報酬アイテムを「エネグミ×1」に変更
    • 「クエストを「1回」クリアする」の報酬アイテムを「万物の書+3×10」に変更
    • 「イドラバトルでイドラ討伐に「1回」参加する」の報酬アイテムを「イドラコア×50」に変更
    • 「本日のデイリー実績をすべて達成する」の報酬アイテムを「スターダイヤ×50」に変更
  • イドラバトルのウィークリーミッションにおいて、コンプリートミッションを「シンボルガチャチケット×1」に変更いたします。※2020年5月25日(月)5:00より新しいウィークリーミッションに更新されます。
  • アリーナのウィークリーミッションにおいて、下記ミッションの報酬を変更いたします。※2020年5月25日(月)5:00より新しいウィークリーミッションに更新されます。
    • 「難易度「強敵」で1勝する」の報酬アイテムを「万能のカケラ【ウェポン】×1」に変更
    • 「累積スコア1500000pt獲得する」の報酬アイテムを「幻の地図【素材】×1」に変更
    • 「累積スコア3000000pt獲得する」の報酬アイテムを「幻の地図【イド・ラッピー】×1」に変更


皆様がより快適にプレイできるようアップデートを実施していきますので、今後とも『イドラ ファンタシースターサーガ』をよろしくお願いいたします。

  • 掲載されている内容や画像はすべて開発段階のものとなります。実際に配信される内容とは若干異なる場合がございますのでご注意ください。
    画像内に記載されているキャラクターのステータスにつきましても開発中の仮の物となりますのでご注意ください。
  • 運営上、予期せぬ理由により、内容や予定が配信時に変更となる場合があります。あらかじめご了承ください。