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メンテナンス

5/21(木)メンテナンス終了のお知らせ(5/21 18:00更新)

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2020/5/21 18:00更新

2020年5月21日(木)12:00からのメンテナンスは、18:00をもちまして終了いたしました。
メンテナンスへのご協力ありがとうございました。

また、アップデートにともない皆様に下記アイテムを配布いたしましたので、ホーム画面の「プレゼント」よりお受け取りください。

アップデート記念プレゼント

アイテム①
  • 記念シンボル「IDOAL:EPISODE 2」×1
配布期間
  • 2020年6月4日(木)5:00まで
アイテム②
  • ★5キャラ確定ガチャチケット×1
配布期間
  • 2020年6月5日(金)0:00まで
アイテム③
  • 討伐依頼書【レムナント】×5
配布期間
  • 2020年5月28日(木)12:00まで

キャラクター総選挙「★5昇格セレクト部門」プレゼント

アイテム
  • ★5キャラクター「[感謝を込めて]ユリィ」×1
配布期間
  • 2020年6月30日(火)12:00まで

メンテナンス内容

ver2.0.0アップデート

対応内容

  • ストーリー【EPISODE 2 Record1「Awakening -覚醒- 」】を配信
  • 新主人公の追加
  • 新システム「運命分岐《タイプ変更》」実装※「運命の巻物」の使用用途変更に伴い、皆様に「運命の巻物×9」を配布いたします。
  • 新たなクエストタイプ「降臨クエスト」実装
  • 新たなシンボル「ユニークウェポンシンボル」実装
  • キャラクターの「特効効果」実装
  • ショップに「降臨メダル交換」を追加
  • 各種UIの刷新

仕様変更・バランス調整

  • 1日1回10連無料ガチャを常設化※ver2.0.0のアップデートにて「1日1回無料ガチャ」は終了となります。
  • ストーリー【EPISODE 1】が解放されるタイミングを変更し、ver2.0.0以降ストーリー【EPISODE 2 Record1「Awakening -覚醒- 」】をクリア後に【EPISODE 1】が解放されるよう仕様変更
  • ストーリークエストにおいて、ユーザーのパーティーレベルに応じて敵のレベルが変動する機能を追加
  • プレイヤーの設定した誕生日が変更できる機能※ver2.0.0以降、「ユリィ」の属性はEPISODE 2の主人公に設定した属性と同じ属性になります。※EPISODE 2の主人公は何度でも属性を変更できます。
  • 運命分岐でキャラクターを分岐前に戻すことができるよう変更
  • 「運命の巻物」を使用せずに運命分岐《タイプ変更》ができるよう変更※タイプ変更の実装以降、「運命の巻物」はver2.0.0で実装予定の絆が多く獲得できる「絆獲得クエスト」をプレイする際に消費するアイテムとなります。※「運命の巻物」の使用用途の変更にともない、累積実績「キャラクターの運命分岐を「〇回」達成する」を「キャラクターの絆レベルを「〇人」最大にする」に変更いたします。
  • 運命分岐前と運命分岐後の組み合わせでも「デスティニーボーナス」が発動するよう変更※(例)ステラの【運命分岐前】と【運命分岐ロウ】を同時に所持している場合でも「デスティニーボーナス」が発動するようになります。
  • アリーナにおいて、シンボルの期間限定「アリーナコインドロップ量アップ」の特効効果を廃止し、獲得できるベースのアリーナコイン獲得量を増加
  • ver2.0.0以降に配信される新規キャラクターにつきまして、戦闘中のモデルを2Dモデルから“3Dモデル”に変更し、分岐前/分岐後の戦闘中モデルを統一いたします。※EXキャラクターや「EPISODE 1」で既に登場した一部キャラクターは2Dモデルで配信されます。
  • ver2.0.0以降に配信されるEXキャラクターを除いた新規キャラクターのエレメンタルブラストは、分岐前/分岐後のエレメンタルブラスト演出を統一いたします。
  • 常設のスターダイヤガチャおよび、各★5キャラクター10%ガチャに一部EXキャラクターを追加
  • 配信後常設のガチャに追加されるキャラクターについて、常設のスターダイヤガチャおよび各★5キャラクター10%ガチャに追加されるタイミングを、“キャラクター配信時”から“キャラクター配信以降に不定期で追加”に変更
  • パーティー編成画面において、キャラクター一覧のキャラクター上に表示される「PARTY」マークと、シンボル一覧のシンボル上に表示される「使用中」マークが、編成中のパーティーにセットされているキャラ/シンボルにのみ表示されるよう変更
  • チュートリアルがよりスムーズに進行できるように改善し、スキップ機能を追加
  • 「イドラバトル」「アリーナ」「イドマグ」「旅団」の開放タイミングを、ストーリーの進行度からプレイヤーのランクに応じて開放されるよう変更
  • コラボキャラクターを除き、すべてのキャラクターの列伝クエスト「第1話」を開放しプレイすることができるよう変更
  • ホーム画面の背景が時刻に応じて変化する機能を追加
  • アリーナのランキング報酬を更新し、新たな報酬「神星槍ラムグレイス」と「星槍ラムグレイスのカケラ」に変更※2020年6月1日(月)5:00より新しいランキング報酬に更新されます。
  • デイリー実績において、下記実績の報酬を変更
    • 「ガチャを「1回」引く」の報酬アイテムを「エネグミ×1」に変更
    • 「クエストを「1回」クリアする」の報酬アイテムを「万物の書+3×10」に変更
    • 「イドラバトルでイドラ討伐に「1回」参加する」の報酬アイテムを「イドラコア×50」に変更
    • 「本日のデイリー実績をすべて達成する」の報酬アイテムを「スターダイヤ×50」に変更
  • イドラバトルのウィークリーミッションにおいて、コンプリートミッションを「シンボルガチャチケット×1」に変更※2020年5月25日(月)5:00より新しいウィークリーミッションに更新されます。
  • アリーナのウィークリーミッションにおいて、下記ミッションの報酬を変更※2020年5月25日(月)5:00より新しいウィークリーミッションに更新されます。
    • 「難易度「強敵」で1勝する」の報酬アイテムを「万能のカケラ【ウェポン】×1」に変更
    • 「累積スコア1500000pt獲得する」の報酬アイテムを「幻の地図【素材】×1」に変更
    • 「累積スコア3000000pt獲得する」の報酬アイテムを「幻の地図【イド・ラッピー】×1」に変更
  • 技効果、シンボル効果のテキスト内容で同効果のものについて表現を統一
  • 下記シンボルについて、実挙動と合わせてシンボル効果のテキスト内容を修正※対象シンボルのゲーム内での効果に変更はありません。
    • アギト
    • オロチアギト
    • テンイムソウ
    • ヒャッカリョウラン
    • アトラゼムス
    • アトラゼムスイクス
  • 戦闘中の同ターン内で発動するソウルシンボルの効果適用順について、「シンボルレベルの高い順」から「パーティーの先頭順」で適用されるよう変更※一部の同名シンボル同士で、同時に効果が適用されないシンボルについてはレベルの高いシンボルが優先されます。

不具合修正

今後とも『イドラ ファンタシースターサーガ』をよろしくお願いいたします。


2020/5/19 17:00更新

『イドラ ファンタシースターサーガ』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
下記日時において、メンテナンスを実施させていただきます。

メンテナンス終了以降、ver2.0.0でのみプレイ可能になります。
お手数ではございますが、ゲームのアップデートをお願いいたします。

本メンテナンスで実施する各種キャラクターに関するシステム改修等により、メンテナンス前までのバトル中断データが使用できなくなります。

そのため、バトルを中断した状態でメンテナンスが開始した場合、メンテナンス終了後は中断したバトルを再開することができませんのでご注意ください。

メンテナンス予定日時

2020年5月21日(木)12:00 18:00予定

  • ※メンテナンス中はゲームをプレイすることができません。
  • ※メンテナンス開始時間前にはゲームの終了をお願いいたします。
  • ※メンテナンス時間中はイドラバトルが行われませんので、イドラ化をする時間にはご注意ください。
  • ※メンテナンス時間は前後する場合がございますので、あらかじめご了承ください。

アップデートについて

  • ※Google Play、App Storeでアップデートが必要になります。
  • ※Google Playで更新ボタンが表示されない場合、Google Playの「キャッシュを消去」を実行してくださいますようお願いいたします。
キャッシュ消去手順
  1. ホーム画面からメニューキーを押し、「設定」を選択
  2. 「アプリ」→「Google Playストア」を選択
  3. 「キャッシュを消去」を選択
  • ※端末によりアップデートの操作方法が少々異なりますのでご了承ください。
  • ※アンインストールをしないようご注意ください。 誤ってアンインストールをした場合、データ復旧が出来ませんのでご注意ください。

皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご協力のほどよろしくお願いいたします。